El 16 de noviembre de 2024 será recordado como una fecha histórica para la Ciudad de México y para los fans de los videojuegos. Ese día, Xbox México organizó un evento que logró romper un récord Guinness, al reunir la mayor cantidad de personas disfrazadas como Steve, el icónico personaje del popular videojuego Minecraft.
El evento se desarrolló en el Monumento a la Revolución, un lugar emblemático de la capital mexicana que, por unas horas, se transformó en un espacio dedicado a los videojuegos. Con la participación de 794 personas, el récord anterior, establecido en Irlanda en 2015 con 337 participantes, fue ampliamente superado. Esta hazaña no solo destacó a México en el ámbito gamer, sino que también subrayó la pasión que los jugadores locales sienten por este título.
La convocatoria fue anunciada a través de las redes sociales de Xbox México, donde se invitó a los seguidores de Minecraft a unirse al reto. Desde el 14 de noviembre, las publicaciones relacionadas con el evento comenzaron a viralizarse, acumulando miles de reacciones y compartidos. Aunque algunos interesados desconocían que era necesario registrarse previamente, esto no impidió que la organización fuera todo un éxito.
La mañana del gran día, desde muy temprano, los participantes comenzaron a llegar al Monumento a la Revolución. Al llegar, se les entregaron máscaras y accesorios característicos del personaje de Steve, lo que permitió completar sus disfraces. A las 11:00 de la mañana, se tomó la foto oficial que certificó la participación de 794 personas, con la presencia de representantes de Guinness World Records, quienes validaron el logro.
¿Qué hace tan especial a Minecraft?
Minecraft es mucho más que un videojuego; se trata de un fenómeno cultural que ha dejado una marca imborrable en millones de jugadores desde su lanzamiento en 2009. Con su mecánica basada en la construcción de mundos a partir de bloques tridimensionales, este título ofrece un espacio donde la creatividad de los usuarios no tiene límites.
A pesar de su estética sencilla y pixelada, Minecraft ha mantenido su relevancia a lo largo de los años gracias a las constantes actualizaciones y la participación activa de su comunidad. Desde nuevos elementos y herramientas hasta modificaciones creadas por los jugadores, el juego siempre encuentra formas de reinventarse y seguir cautivando a diferentes generaciones.
El desarrollo de Minecraft fue inicialmente un proyecto personal del programador sueco Markus Persson, conocido como “Notch”. Lanzado como un proyecto independiente, pronto se convirtió en un éxito mundial, atrayendo a millones de jugadores gracias a su propuesta innovadora y la libertad que ofrecía para personalizar y explorar.
En 2014, la historia de Minecraft dio un giro significativo cuando Microsoft adquirió Mojang Studios, la empresa creadora del juego, por la sorprendente cifra de 2,500 millones de dólares. Esta compra no solo consolidó el estatus de *Minecraft* como uno de los juegos más valiosos de la industria, sino que también permitió su expansión a nuevas plataformas y públicos.
El impacto de Minecraft en la cultura gamer ha sido inmenso, y plataformas como YouTube han jugado un papel clave en su popularidad. Creadores de contenido como Willyrex, Vegetta777 y El Rubius han construido gran parte de sus carreras en torno a este juego, llevándolo a millones de espectadores y reforzando su lugar como un referente en la industria del entretenimiento digital.